Отчёт по игре Иной: Революция


Ну вот я наконец-то немного отошёл от игры и могу написать отчёт)
Во первых, спасибо всем за участие. Было очень жарко но вы не побоялись этого пекла) Иного, я думал, вообще скорая увезет) Сразу могу сказать что в летнюю жару Иного больше не будет. Весна и осень, как и планировали в этом году. Перенесли из-за карантина но больше такого не будет. Очень тяжело и часть людей отсеялась из-за жары.
Теперь по результатам.
Полноценно ни одна группировка не выполнила свою линейку задач, но определенных успехов добились все.
Подробнее:

Сталкеры/Диггеры (объединенная группировка).
Цель: собрать 5 определенных кодов и вычислить 3 логова Иного (место где он меняет режим). Не выполнено, но... Все игроки группировки отлично себя показали в выполнении заданий лаборатории. Заслужили зелёные пропуска в зону. Теперь они могут выходить на мисии не по временному пропуску а в любое время. Так же они замутили с Квер интересную схему, подробности позже) Ребята молодцы.

GLA.
Цель: собрать 5 определенных кодов и найти/купить/отжать/выменять 5 схем оружия.
Не выполнено, но...
Команде Grim огроменный респект. Они отлично поняли формат свободного мира и создали свою локацию. Они приготовили не только интересный реквизит и вкусную еду, но и придумали свою версию появления Иного, что повлияет на дальнейшее развитие проекта. Вы просто шикарны)

Военные.
Цель: не подпускать никого без пропуска к объекту "Монолит" (не путать с монолитом из игры Сталкер)). А те кто с пропуском могут только изучать монолит и не вносить никаких изменений. Контролировать объект на момент завершения операции. Могут выполнять паралельно другие миссии.
По итогу: хорошо охраняли в процессе операции но под конец слились. Часть по делам, один по травме (Дым, выздоравливай быстрее) и остальные устали (вроде). Но хорошей работы в течении операции хватило чтоб Иной не успел выполнить все манипуляции с объектом.

Гильдия.
Цели: собрать все 10 кодов для получения информации о реальном предназначении монолита.
По итогу: коды не собрали но вошли в тесный контакт с Иным и помогают ему захватить монолит. Контролируют монолит на момент окончания операции, а соответственно будут контролировать и в начале следующей. Натворили кучу муток о которых подробнее расскажем на стриме).

Квер.
Цели: собрать 5 любых кодов, 1 арт "капля", 5 схем мутаций, 5 химии.
По итогу не все собрано, но закрутила интересную мутку со сталкерами и диггерами. Об этом подробнее на стриме)

Иной.
Цели: перепрограммировать монолит, выполнив ряд манипуляций, и контролировать его на конец операции.
По итогу не все манипуляции он успел сделать, ввиду того что не часто мог добираться к монолиту.

Итог всей игры:
Как стало известно в конце, монолит это антена которая может спровоцировать зомби апокалипсис. В этот раз он не свершился. Посмотрим что будет во второй части Иной: Революция 2. :)

На финальном брифинге мы вручили несколько небольших подарков от Страйкшоп. Теперь, раз появился спонсор) наши магниты мы будет раздавать при старте игры, а на финальном брифинге подарки от спонсоров.

Всем большое спасибо за игру. Было интересно. Подробнее слушайте в отчёте по игре. Всем добра)

Иной: Рейд. Квестовая игра

Приветствуем интересующихся проектом Иной, желающих развлечь себя в период между играми. Мы запускаем новую квестовую игру в которой можно принять участие не выходя из дома. В ней вы сможете не только заработать полезных ништяков на страйкбольную игру, но и прокачать свой уровень (что тоже даёт свои плюшки).
Теперь подробнее, что из себя представляет эта игра...
Временами в телеграм чате: @inoy_kvest будут появляться объявления о наборе группы для рейда в зону. Первое что необходимо сделать, для участия в игре, это сообщить нам свой позывной, тот которым вы будете представляться на игре и ваш город. Такой же ник мы добавим в таблицу игроков и там будем фиксировать ваши достижения.
Для привлечения внимания новых людей к проекту в рейде будут попадаться задания, где вам понадобиться помощь определенного количества "зрителей". От них потребуется лишь проголосовать за вас в определенный момент. Возможно игроков в чате для этого будет достаточно, но не факт что они захотят помочь вам а не вашим виртуальным противникам)
Рейды будут длиться несколько дней. Наблюдать за происходящим могут все кто есть в чате @inoy_kvest
За выполнение основной мисии рейда будет выдаваться награда в виде валюты проекта. Её можно будет получить на страйкбольной игре. Также во время рейда возможна попутная добыча артефактов, которые вы тоже получите на полигоне. Это сделано для того чтоб минимизировать появление в игре мультиакаунтов, так как вся награда распределяется между участниками группы и нет возможности виртуально ее передать другому игроку.
Добавлена возможность виртуально передавать заработанные в рейде плюшки для подтвержденных страйкболистов. Для подтверждения необходимо иметь рейтинг на сайте https://airsofter.world не ниже 10ти. Организаторы квеста могут попросить контакты для того чтоб связаться лично и убедиться в том что данный игрок не мультиаккаунт.
Планируется добавить такой бонус как добыча технологий для крафта различных плюшек. Об этом позже.
Если группа не сможет выполнить основную задачу рейда, будет объявлен набор новой группы, а награда за ее выполнение увеличиться. Награда будет увеличиваться каждый раз пока задача не будет выполнена. Вот поэтому во время голосования потенциальные конкуренты могут голосовать за ваш провал :) Участники неудачных рейдов не могут пойти на эту же миссию второй раз.
Как происходит рейд?
Организаторы сразу прописывают все локации через которые предстоит пройти группе. Там описаны все препятствия и варианты происходящего. Эта информация выкладывается перед началом операции в зашифрованном виде, и уже в расшифрованном после операции. Это сделано дабы у игроков не возникало мысли что во время рейда мы кому-то подигрываем или наоборот :) Вместе с этой информацией  будет сообщаться сумма награды и уровень сложности. Под уровнем сложности подразумевается минимальное количество голосов которое нужно будет для прохождения некоторых локаций.
Если вы хотите временами наблюдать за происходящим, но не хотите чтоб сообщения о новых приключениях группы вам мешали, просто отключите звук в чате.
Следите за новостями. Проект будет развиваться и обрастать новыми плюшками. Всем удачной игры!